Tipos Duros continua su desarrollo

Para todos aquellos que no estéis en el grupo de Telegram de Savage Words (que hacéis, insensatos), comentaros que @ardener (o A. como firma en dicho grupo, o Rasczak, como firma en TPF Genesis), la ambientación denominada Tipos Duros y creada por él, sigue su desarrollo, lento pero seguro.

Actualmente, según un artículo que escribió al principio de noviembre, la evolución es la siguiente:

  • Extensión: más de 40000 palabras.
  • Especies: 6 nuevas especies; incluyendo artificiales, criaturas excepcionales y encarnaciones sobrenaturales.
  • Desventajas: 13 desventajas.
  • Ventajas: 54 nuevas ventajas.
  • Ideales: 11.
  • Armas: alrededor de 80, después de la última eliminación de las que eran demasiado parecidas.
  • Vehículos: 16 arquetipos.
  • Adversarios y extras: media docena.
  • Aventuras: ninguna.

Y el objetivo que se plantea es para finalizarlo sería:

  • Extensión: más de 60000 palabras.
  • Adversarios y extras: más de 60, divididos en Civiles, Criminales, Fuerzas de seguridad, Ejércitos y Adversarios extraños. Esta última clasificación introduce algunos tipos de NPC para aventuras de Ciencia Ficción o sobrenatural.
  • Aventuras: 6 aventuras de una hoja, a modo de plot point campaign.

Desde aquí no podemos más que animarle, sobre todo teniendo en cuenta que nos podemos encontrar, en esta ambientación, cosas como esta:

Más información sobre esta ambientación en este enlace

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